Tworzenie podstawowego levelu w Unreal Deveolpment Kit. Poznasz interfejs programu i sposoby poruszania się po edytorze. Nauczysz się też tworzyć obiekty z brył bsp, czyli domyślnej matrycy Unreala dla obiektów.
Część poświęcona teksturowaniu. Poznasz program Vue, który generuje mapy, tekstury i materiały. Miksując poszczególne próbki materiałów, stworzymy tekstury i zaczniemy nakładać je na obiekty na naszym levelu.
Poznasz techniki modelowania, które pozwolą na wypełnienie levelu realistycznie wyglądającą roślinnością, która nie obciąża w grze komputera. Nauczysz się jak rozłożyć siatkę obiektu i mapować na UVW.
Nauczysz się jak importować drzewo do Unreal Development Kit i wstawić je na poziom. Poznasz materiał typu specular i nauczysz się nadawać ciekawe właściwości obiektom i materiałom oraz jak dodawać efekty atmosferyczne.