Maya - Inspiracja w modelowaniu
Kurs Maya kierowany jest do osób, które chciałaby zacząć modelować w Maya. Niezależnie od tego, czy pracować będziesz na naszym projekcie i używając plików dołączonych do kursu, czy obejrzysz ten kurs po to, by móc stworzyć własną postać – da Ci on solidne podstawy z zakresu modelowania postaci. Maya to program o ogromnych możliwościach, posiadający mnóstwo innowacyjnych opcji symulacji skóry, włosów, wszystkiego co trzeba, aby Twoją wyobraźnię przelać w 3D. Kurs Maya pokaże Ci jak zacząć modelować i da Ci praktyczną wiedzę i satysfakcję płynącą z samodzielnie wykonanej pierwszej postaci.
Część I – Praca w Maya

Wprowadzenie zaczniemy od omówienia interfejsu Maya. Wbrew temu, co może się wydawać na pierwszy rzut oka, po tym potężnym programie można poruszać się szybko i niemalże intuicyjnie. Przyjrzymy się bliżej poszczególnym paskom narzędzi, dopasujemy menu do potrzeb naszego projektu, omówimy przydatne skróty klawiszowe z zbudujemy własny Shelf i Marking Menu.
W tej części kursu:
Część II – Modelowanie

Po omówieniu interfejsu Maya, zajmiemy się tworzeniem naszej postaci. Pracę zaczniemy od zwykłej kostki, z której najpierw wymodelujemy głowę, a później za pomocą funkcji Extrude "wyciągniemy" tułów, ręce i nogi. Zobaczysz też ciekawy sposób na wymodelowanie kolców i nauczysz się tworzyć oczy postaci z przeznaczeniem pod animację.
W tej części kursu:
Część III - Wykończenie

Po wymodelowaniu postaci, zajmiemy się jej wykończeniem – dodamy krawat naszego Mepi i laptopa. Dokonamy też kilku poprawek tak, aby topologię trzymać w jej jak najczystszej formie.
W tej części kursu:
Część IV – Tekstury i render

W ostatniej części naszego kursu zajmiemy się teksturowaniem, renderowaniem oraz omówimy podstawy riggingu i skinningu dla postaci przygotowywanej pod animację. Zobaczysz, jak tworzyć, modyfikować i nakładać tekstury w Maya. Dowiesz się, jak optymalnie ustawić opcje dla uzyskania ładnego obrazu przy renderowaniu. Następnie stworzysz prosty szkielet postaci i dowiesz się, jak "podpiąć" do niego gotowy model, aby uniknąć brzydkich zagnieceń w dalszej pracy.
W tej części kursu:
Przelej swoją wyobraźnię na 3d
Autor naszego projektu, Arkadiusz Szplit, duży nacisk kładzie na naukę poprawnych technik modelowania i przystępność przekazywanej wiedzy. Kurs Maya MEGAPACK nauczy Cię, jak zbudować model o czystej topologii bez zbytnich kompromisów przy jego wyglądzie. Taki model będzie szybszy w renderingu i świetnie nada się do późniejszych prób animacji. Dowiesz się, w jaki sposób nakładać tekstury na model w Maya, jakie są silne strony tego programu i czego unikać, aby praca nad projektem była wydajna i przyjemna!
Czego się nauczę po obejrzeniu tego kursu?
Autor

Oszczędzaj pieniądze!
Teraz nie musisz wybierać, który
kurs Ci się najbardziej przyda.
U nas kupujesz dostęp do całego
serwisu czyli do wszystkich kursów

Oszczędzaj czas!
Ucz się we własnym tempie
i kiedy tylko chcesz. Dzięki
dostępowi online nie martwisz
się o godziny czy miejsce zajęć.

Korzystaj z nowości!
Gdy wykupisz dostęp i pojawi się
nowy kurs będziesz miał
do niego dostęp! Nowy kurs
średnio raz w miesiącu!

Dołącz do nas!
Dołącz do mepi.pl i otrzymaj
Wiele profesjonalnych kursów
wideo. Dostępnych dla ciebie,
gdzie i kiedy chcesz!