Mając do wyboru równorzędne produkty dwóch potentatów rynkowych ciężko zdecydować, który z nich jest lepszy i dlaczego. W przypadku oprogramowań do animacji komputerowych jest podobnie. Porównajmy te najbardziej znane: 3D Studio Max i Maya.
Każdy z nich ma swoje wady i zalety i są bardzo konkurencyjne względem siebie. Co ciekawe, oba te pakiety 3D wypuszczone zostały przez tę samą firmę - Autodesk! Jaki to ma sens ekonomiczny, żeby firma konkurowała sama ze sobą? Głównym motywem mogłaby być naturalna selekcja lepszego produktu i - poprzez to - wyparcie gorszego z nich. Jednak w tym przypadku tak nie jest – Autodesk wchodząc w posiadanie obu z nich: 3D Studio Max i Maya, nie zamierza ściągać z rynku żadnego z nich. Przyjęta strategia jest bardzo rentowna i opłacalna, choć wcale się tak nie wydaje. Jak stwierdziliśmy wcześniej, oba te produkty mają swoich zwolenników i przeciwników, tym samym oba cieszą się dużą popularnością i chętnie wykorzystywane są w branży animacji komputerowych. Autodesk zdecydował, że słabe strony jednego oprogramowania rekompensować będzie atrybutami drugiego.
Software do animacji komputerowych jest powszechnie dostępny i można wybrać coś ciekawego z całej gamy oferowanych produktów. Dostępne są pakiety, które można nabyć w przystępnej cenie (a nawet za darmo), ale i też zaawansowane, które do tanich nie należą. Trzeba pamiętać, że umiejętność sprawnego posługiwania się programami 3D zależy głównie od wiedzy i doświadczenia użytkownika, a nie od ceny programu. Dlatego należy poznać podstawy grafiki komputerowej. Grafika komputerowa zmieniła się znacznie i to w bardzo krótkim czasie, dlatego powstały programy 3D, które specjalizują się w bardzo konkretnych aspektach grafiki 3D.
3D Studio Max jest ulubionym softwarem tych grafików, którzy tworzą animacje i je wizualizują, podczas gdy Maya jest najlepszym rozwiązaniem dla producentów filmów i branży TV. 3D Studio Max zaopatrzone zostało w rewelacyjne narzędzia modelowania Za pomocą tego software stworzono takie gry jak Grand Theft Auto 4 czy Metal Gear Solid 2! Z drugiej strony Maya ma niesamowite możliwości budowania szkieletów postaci (ang. character rigging), oprogramowanie umożliwia korzystanie z warstw animacji (ang. animation layer) i doskonale rodzi sobie z motion capture – to przede wszystkim wyróżnia je od 3D Studio Max. Oba programy są prawdziwymi kombajnami grafiki 3D.
Maya może poszczycić się przewagą nad 3D Studio Max, a to za sprawą doskonałych możliwości modelowania powierzchni za pomocą krzywych , (ang. nurbs) - znakomitego narzędzia do modelowania z wykorzystaniem siatki – polymodelingu – do tworzenia struktur architektonicznych. Software ten przyjął zupełnie odmienne podejście do modelowania tego typu przestrzeni i dzięki temu stworzone narzędzie jest znacznie prostsze w użyciu. Szczególnie imponujące i przekonujące są efekty na płynach – bardzo realistyczne symulacje ruchu wody (w tym otchłani oceanicznych) i reakcji gazów. Ponadto Maya umożliwia rysowanie „od ręki“ i używanie efektów specjalnych do malowania w 3D (zawartych w tzw. Paint Effects).
Zarówno Maya jak i 3D Studio Max zaopatrzone zostały w nowe narzędzia służące do tworzenia nieba i słonecznego oświetlenia oraz cieniowania obiektów architektonicznych – wykorzystywane są mechanizm mental ray, które pomagają w wykreowaniu naturalnych i bardzo realistycznych renderingów. Aby ustalić, które oprogramowanie jest lepsze, po pierwsze rozpatrzmy kwestię budżetu - 3D Studio Max jest bardziej przystępne, ale jeśli Twoim celem jest wizualizacja dużych przestrzeni, wtedy nie oszczędzaj, bo Maya bardziej nadaje się do tych celów. Dla efektów specjalnych wykorzystywanych w animacji znów Maya jest lepszą opcją. Wreszcie, twoja decyzja powinna być zdeterminowana przez to, co Twój komputer może obsługiwać. Maya działa na Windows, Mac i Linux. 3D StudioMax kompatybilne jest tylko z Windows. Bez względu na to, na które oprogramowanie się zdecydujesz, możesz być pewien, że wybierasz produkt ze światowej czołówki!
Należy pamiętać, że software do grafiki 3D jest tylko narzędziem. Narzędzie trzeba nauczyć się sprawnie używać, tak aby nie przeszkadzało nam w tworzeniu i przede wszystkim ograniczać naszego zmysłu kreacji. Kurs dla Grafika 3D jest skomplikowanym, ale fascynującym tematem, który przedstawimy na mepi.pl już we wrześniu! Kurs 3D Studio MAX oraz Kurs Maya już wkrótce! :)
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller