Blender Studio - Focal i F/stop

Grafika 3D, a w szególności rendery mają wiele wspólnego z fotografią i aparatami fotograficznymi.

Gdy przejdziemy do opcji kamery w Blenderze zauważymy, że są tam opcje, które możemy znaleźć w różnego rodzaju aparatach. F/stop (wielkośc przesłony), czy focal length (ogniskowa) to pojęcia, z kórymi na pewno nie jeden się spotkał trzymając w dłoni zwykły aparat.

W tym tutorialu pokażemy do czego może nam się przydać znajomość tych pojęć i zaprezentujemy przykłady ich użycia. Dzięki temu możemy sprawić, że zwykly render przestanie być zwykły.

Key takeaways

Similar videos

Oh no! No videos within this category were found.