Grafika 3D, a w szególności rendery mają wiele wspólnego z fotografią i aparatami fotograficznymi.
Gdy przejdziemy do opcji kamery w Blenderze zauważymy, że są tam opcje, które możemy znaleźć w różnego rodzaju aparatach. F/stop (wielkośc przesłony), czy focal length (ogniskowa) to pojęcia, z kórymi na pewno nie jeden się spotkał trzymając w dłoni zwykły aparat.
W tym tutorialu pokażemy do czego może nam się przydać znajomość tych pojęć i zaprezentujemy przykłady ich użycia. Dzięki temu możemy sprawić, że zwykly render przestanie być zwykły.
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller