Uzyskanie realistycznych rezultatów, podczas tworzenia grafiki 3D, może niekiedy sprawić trochę trudności. Trzeba wziąć pod uwagę wiele czynników, jak: oświetlenie, materiały czy efekty świetlne.
Przedstawiamy serię Blender 2.63 Studio Rendering, w której dowiesz się, w jaki sposób stworzyć realistyczne studio do renderowania swoich prac. Seria składać się będzie z trzech długich poradników, w których przedstawimy, w jaki sposób tworzyć realistyczne rendery za pomocą Blendera i silnika Cycles.
Pierwsza część - Oświetlenie pokaże najpopularniejsze techniki oświetlenia sceny. Techniki, które są używane przez fotografów bardzo dobrze sprawdzają się również w Blenderze i pozwalają wydobyć z obrazu to, co najlepsze. Zapraszamy do tutorialu!
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller