Druk 3D


Kurs druku 3D to wprowadzenie do projektowania i tworzenia pierwszych wydruków na własnej drukarce 3D. Autorzy kursu krok po kroku przedstawiają wszystkie etapy, które są potrzebne aby wydrukować nasz pierwszy model. Wszystko rozpoczyna się od projektowania modelu w programie 3D takim jak np. Autodesk 123d lub Blender. Kolejnym krokiem jest dobra konfiguracja oprogramowania drukarki. W rezultacie otrzymujemy wydruk, który możemy wziąć do ręki.

 



 


Część I – Projektowanie w Autodesk 123D

W tej części kursu:

  • Interface
  • Nawigacja
  • Logowanie do bazy
  • Pierwsze rysunki
  • Rysowanie precyzyjne
  • Rysowanie i edycja
  • Powielanie po okręgu
  • Eksport


Część II – Programy do sterowania drukarką 3D

W tej części kursu:

  • Opis opcji programów Printer interface i Cura
  • Załadowanie pliku i wydruk


Część III – Poprawianie modelu w programie Blender

W tej części kursu:

  • Wprowadzenie
  • Kopiowanie
  • Edycja



Kurs Druku 3D - Od modelu to przedmiotu w dłoni

Przedstawiamy pierwszy w Polsce kurs druku 3D oraz projektowania pod drukarki 3D. Ten innowacyjny wideo poradnik wprowadzi Cię w świat drukowania przestrzennego oraz pozwoli Ci poznać najważniejsze aspekty projektowania modeli pod drukarki 3D

Krok po kroku prezentujemy, jak wykorzystać oprogramowanie Autodesk 123D oraz Blender by stworzyc modele gotowe do wydrukowania. Przedstawimy również najważniejsze opcje programu do sterowania drukarką 3D - Printer Interface oraz tzw. Slicera - programu, który przygotuje dla nas gcode, czyli pliku, który jest czytany przez mazyny typu CNC.

 

Czego się nauczę po obejrzeniu tego kursu?

  • Poznasz od podstaw program 123D
  • Dowiesz się jak zaprojektować model gotowy do druku
  • Przygotujesz model, który wydrukujesz na drukarce 3D
  • Zrozumiesz działanie programów do drukarek takich jak Printer Interface czy Cura
  • Dowiesz się, w jaki sposób drukować modele
  • I wiele, wiele więcej!

 



Autorzy


Bartosz Barłowski - absolwent Vancouver Film School, specjalizacja Digital Design. Flash animator, web graphic designer, producent filmów krótkometrażowych. Współwłaściciel i redaktor naczelny serwisu mepi.pl

 

 

 

Mateusz Ertman jest grafikiem komputerowym oraz pasjonatem zagadnień związanych z komputerami. Grafiką komputerową zajmuje się od ponad 9 lat. Swoją pracę zaczynał od 3D Studio Max 5. Mateusz jest laureatem wielu konkursów związanych z tworzeniem wizualizacji oraz modeli trójwymiarowych (między innymi: Zostań Architektem Poznania oraz Pokażmy Szczecin Światu). Na codzień pracuje z programami takimi jak: 3ds max, blender, photoshop, gimp, adobe premiere, after effect, camtasia, unity 3d, sketchup

 

Key takeaways

Similar videos

Oh no! No videos within this category were found.