Drugi odcinek dotyczący naszego perkusisty. Tym razem wykorzystamy eksport z 3ds max, by przygotować pełną animację z odpowiednimi przyciskami w Unity 3D.
Stworzony C# Script pozwolił przygotować dokładnie taki efekt, jaki wymagaliśmy od Unity. I może Was zdziwić, że wykorzystaliśmy właśnie program do game designu. Otóż Unity 3D doskonale nadaje się właśnie do takich projektów.
Przygotowane konstrukcje warunkowe pozwalają na wykonanie prostej akcji, czyli odtworzenia animacji. Oczywiście warto też dodać dźwięk, dzięki czemu animacja nabiera głębi i jest o wiele bardziej interesująca. Te i inne czynności znaleźć można w poniższym filmie który dotyczy importu plików do Unity oraz edycji w tym programie. A wszystko w serii Premium Piątki. Nie widzieliście poprzedniej części? To musicie ją zobaczyć TUTAJ.
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller