Blender to darmowy program do modelowania oraz animowania 3D. Jest to kompletne środowisko do pracy z obiektami trójwymiarowymi. Blender ma równie duże możliwości co komercyjne programy tego typu. Z całą pewnością jest to najpotężniejszy darmowy program do grafiki. Zobacz Kurs, który przedstawia podstawowe aspekty pracy. Poradnik ten, krok po kroku pokaże w jaki sposób poruszać się po wszystkich funkcjach oraz przedstawi techniki modelowania, teksturowania oraz animacji.
[module-719]
Część I – Omówienie interface
W tej części kursu:
Część II – Praca z obiektami
W tej części kursu:
Część III – Modelowanie
W tej części kursu:
Część IV – Modelowanie dodatków
W tej części kursu:
Część V – Detal - Modelowanie zaawansowane cz. I
W tej części kursu:
Kurs Blender - Podstawy
Seria tutoriali przedstawiająca pracę z programem Blender od podstaw do zaawansowanych funkcji
Czego się nauczę z tego kursu?
Autorzy
Bartosz Barłowski - absolwent Vancouver Film School, specjalizacja Digital Design. Flash animator, web graphic designer, producent filmów krótkometrażowych. Współwłaściciel i redaktor naczelny serwisu mepi.pl
Mateusz Ertman jest grafikiem komputerowym oraz pasjonatem zagadnień związanych z komputerami. Grafiką komputerową zajmuje się od ponad 9 lat. Swoją pracę zaczynał od 3D Studio Max 5. Mateusz jest laureatem wielu konkursów związanych z tworzeniem wizualizacji oraz modeli trójwymiarowych (między innymi: Zostań Architektem Poznania oraz Pokażmy Szczecin Światu). Na codzień pracuje z programami takimi jak: 3ds max, blender, photoshop, gimp, adobe premiere, after effect, camtasia, unity 3d, sketchup
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller