Podczas sesji na żywo, Mateusz zaprezentował nowości w Blenderze 2.63. Wśród nich funkcje, które niezwykle ułatwiają pracę przy programie.
Prezentując możliwości Blendera na podstawowej figurze sześcianu, Mateusz - doświadczony grafik 3D, opowiedział o tym, co przynosi nowa odsłona oprogramowania do obróbki 3D. Głównym tematem było narzędzie BMESH, czyli modelowanie i kontroli siatki.
Równie ciekawym rozwiązaniem jest nowy renderer Cycles, który potrafi wyrenderować model w czasie rzeczywistym! Dzięki temu można mieć od razu podgląd na to, co zostało przygotowane. Proste narzędzie, które niezwykle ułatwia prace.
W filmie podjęto również temat dzielenia płaszczyzn oraz występowania n-gonów w programie. Dokładnie, teraz już nie trzeba się ograniczać tylko do trójkątów i poligonów. W tym momencie Blender daje możliwość pracy również nad n-gonami.
To i wiele więcej znajdziecie w poniższym filmie, który został nagrany podczas sesji LiveStream w ostatni poniedziałek. Kolejne odcinki już niedługo na naszej Platformie!
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller