Kolejny odcinek z Kompendium Mental Ray za nami. Tym razem tematem przewodnim poniedziałkowego livestreamu był Subsurface scattering w Mental Ray.
Łukasz Łoszkowski po raz kolejny udowodnił, że 3ds max nie ma przed nim tajemnic. Przedstawił materiał, który wykorzystuje renderer Mental Ray.
Wiedza z tego tutoriala pozwala tworzyć realistyczne rendery za pomocą rozproszenia podpowierzniowego. Funkcja ta jest szczególnie przydatna przy tworzeniu ludzkiej skóry. Dzięki temu tutorialowi nauczysz się każdej opcji tego materiału, a wszystko przy użyciu material editor w rendererze Mental Ray.
Już teraz serdecznie zapraszamy na kolejne poniedziałkowe livestreamy, w których zgłębisz tajniki wiedzy na temat Mental Ray .
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller