Przedstawiamy nowy tutorial 3ds max 2012, dzięki któremu poznacie niezwykle praktyczny element pracy każdego grafika 3D.
Tworzenie szablonów, które można wykorzystać do większości własnych projektów jest bardzo dobrym nawykiem początkującego grafika. Dzięki temu można zaoszczędzić swój czas oraz ułatwić sobie pracę w przyszłości.
Specjalnie dla was przygotowaliśmy zupełnie nowy tutorial z 3ds max 2012, dzięki któremu dowiecie się, jak stworzyć swoje własne cyfrowe studio przeznaczone do renderowania obiektów.
Tak samo jak fotograf ma swoje pomieszczenie ze światłami oraz tłem, tak Ty powinieneś mieć taki wirtualny pokój! Dzięki niemu będziesz mógł sprawdzić później, jak wygląda twój model w odpowiednim świetle. Warto poświęcić trochę czasu na przygotowanie takiego szablonu. Późniejsza praca jest dzięki temu łatwiejsza i przyjemniejsza.
W tym tutorialu nauczysz się:
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller