Nowy tutorial 3ds max 2012

Przedstawiamy nowy tutorial 3ds max 2012, dzięki któremu poznacie niezwykle praktyczny element pracy każdego grafika 3D.

 

Tworzenie szablonów, które można wykorzystać do większości własnych projektów jest bardzo dobrym nawykiem początkującego grafika. Dzięki temu można zaoszczędzić swój czas oraz ułatwić sobie pracę w przyszłości.

Specjalnie dla was przygotowaliśmy zupełnie nowy tutorial z 3ds max 2012, dzięki któremu dowiecie się, jak stworzyć swoje własne cyfrowe studio przeznaczone do renderowania obiektów.

Tak samo jak fotograf ma swoje pomieszczenie ze światłami oraz tłem, tak Ty powinieneś mieć taki wirtualny pokój! Dzięki niemu będziesz mógł sprawdzić później, jak wygląda twój model w odpowiednim świetle. Warto poświęcić trochę czasu na przygotowanie takiego szablonu. Późniejsza praca jest dzięki temu łatwiejsza i przyjemniejsza.

 

W tym tutorialu nauczysz się:

  • Podstaw dotyczących zagadnienia renderingu studyjnego
  • Modelowania typowego studia w 3ds Max 2012
  • Używania świateł fotometrycznych
  • Nakładania i ustawienia materiału Car Paint
  • Kontroli nad jasnością obrazu
  • Używania obiektów służących do odbijania refleksów
  • Renderingu fotorealistycznego za pomocą MentalRay
  • I wielu innych funkcji, dzięki którym przygotujesz właśne studio dla modeli 3D



Key takeaways

Similar videos

Oh no! No videos within this category were found.