Byliśmy, zobaczyliśmy i tak jak obiecaliśmy, krótko podsumujemy konferencję onGameStart.
Konferencja odbyła się 22-23 września w Warszawie i była pierwszą, światową konferencją poświęconą jedynie tworzeniu gier w HTML5 oraz w innych otwartych technologiach webowych, takich jak JavaScript, WebGL czy CSS3. Fani gier z całego świata zjechali się na dwa dni do Warszawy, aby wysłuchać specjalistów zajmujących się projektowaniem i rozwojem gier przeglądarkowych. W programie znalazły się między innymi wykłady Setha Ladda z Google Chrome, Martina Koola, założyciela strony Sarien.net, oraz Brandona Jonesa, który stworzył Rage Renderera w technologii WebGL. Oprócz poznania wielu osób specjalizujących się w swej dziedzinie, zaaplikowano nam ogromną dawkę wiedzy na temat sposobów tworzenia gier w HTML5 i na pewno dostraczono nowych inspiracji jeśli chodzi tworzenie kolejnych kursów z game designu.
OnGameStart 2011 Movie from Filmpoint on Vimeo.
OnGameStart 2011 - How to implement a 3D engine in HTML5 -Marius Gundersen, Origami3d Engine from Filmpoint on Vimeo.
OnGameStart 2011 - Marketing & Monetizing web applications - Robbert Van Os, Spil Games from Filmpoint on Vimeo.
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller