Stworzyć dobrą grę nie jest łatwo. Aby powstała kompletna produkcja trzeba wziąć pod uwagę wiele dziedzin - programowanie, grafika, muzyka, reklama, grywalność, sterowanie itd. Robienie gry krok po kroku to proces dość długotrwały i nie łatwy. Ten kompletny poradnik pokaże w jaki sposób stworzyć grę od samych podstaw. Użyte zostaną różne narzędzia takie jak Unity, Photoshop, Blender, Audacity. Dowiedz się jak powstaje gra od samego początku do samego końca.
Część I - Podstawy JavaScript
W tej części kursu:
Część II - Tworzenie assetów
W tej części kursu:
Kolejne części dostępne już niedługo...
Kurs tworzenia gry - Projekt Komar
Seria filmów, które będą ukazywały się w odstępach czasowych. Całe seria pokaże jak krok po kroku stworzyć własną grę 2D używając narzędzi takich jak: Unity 3D, Photoshop, Blender, Audacity
Czego się nauczę z tego kursu?
Autor
Mateusz Ertman jest grafikiem komputerowym oraz pasjonatem zagadnień związanych z komputerami. Grafiką komputerową zajmuje się od ponad 9 lat. Swoją pracę zaczynał od 3D Studio Max 5. Mateusz jest laureatem wielu konkursów związanych z tworzeniem wizualizacji oraz modeli trójwymiarowych. Na codzień pracuje z programami takimi jak: 3ds max, blender, photoshop, gimp, adobe premiere, after effect, camtasia, unity 3d, sketchup
Online since 1997. Join one of the first online course-makers from Poland. Our tutorials have been used by 150K+ students from all around the world with over 4million+ views on YouTube.
Follow us on social media!
“If you want to teach people a new way of thinking, don't bother trying to teach them. Instead, give them a tool, the use of which will lead to new ways of thinking.”
― Richard Buckminster Fuller